*** 64 Figury Kit (c) 2011 Blue Kitten Software ***


Opis plikw na dyskietce:

AUTORUN.SYS - Turbo Basic XL 1.5
AUTORUN.BAS - Turbo Basic Loader (Shift+, Shift+. zmiana funkcji)


 Kolejno uruchamiane programy utworz zbir plikw .FIG
 Programy mona uruchamia z menu TBL
 UWAGA: Aby uaktywni zapis, zwykle trzeba nacisn OPTION.


program, (oryginalna nazwa), plik jaki zostanie utworzony, opis

REKORDY.64  (R64) REKORD64.FIG  tabela rekordw z nazwami poziomw
DLI.64      (I64) DLI64.FIG     display list
FIGURY.64   (F64) -             ksztaty figur w DATA: P - PLOT, D - DRAWTO,
                                N - nic nie rb w tej linii
KONWERT.64  (K64) FIG64D.FIG    konwerter danych ksztatu figur z data
                                na bardziej zwizy kod
                                przed uruchomieniem naley doczy linie DATA
                                z pliku FIGURY.64 (doczone)
WZOR64.64   (W64) WZOR64.FIG    bin 0-63 (kolejne kody figur do losowania)
PRAMKA.64   (P64) PULSR64.FIG   dane pulsujcej ramki do menu
KONZ8NA4.64 (Z64) FIG64PL1.FIG  generator znakw pl 4x8 pikseli
EKRANGRY.64 (N64) EKR64.FIG     ekran gry z napisami (wymaga FIG64PL1.FIG)
JAKGRAC.64  (J64) JGRAC64.FIG   jak gra - instrukcja (wymaga FIG64PL1.FIG)



SUMATORF.64 (SUMATORF) SUM.DAT  czy wszystkie wygenerowane pliki FIG

rozmiar, zawarto/plik
------------------------
10    "BLUKI2011a"   (-)
1     $FF            (-)
105   REKORD64.FIG
25    DLI64.FIG
128   128x$00
2848  FIG64D.FIG
64    WZOR64.FIG
40    PULSR64.FIG
1024  FIG64PL1.FIG
3     $01,$00,$00
7120  EKR64.FIG
7680  JGRAC64.FIG (scr1)
7200  JGRAC64.FIG (scr2)
------------------------
26248 SUM.DAT

FIG64ASR.TB       program gry
FIG64A.TB         gotowa gra (nazwa musi si zgadza)
                  powstanie po skopiowaniu i zczeniu FIG64ASR.TB i SUM.DAT

plik FIG64ASR.TB najlepiej skopiowa z poziomu Turbo Basic'a:

 LOAD"D:FIG64ASR.TB"
 LIST"D:F"
 NEW
 ENTER"D:F"
 SAVE"D:FIG64A.TB"
 DELETE"D:F"

LUB z poziomu DOS'u (po edycji w pliku mog pozosta niepotrzebne dane):
 Opcja [C] FIG64ASR.TB,FIG64A.TB

Teraz ju wystarczy tylko z poziomu DOS'a poczy go z SUM.DAT:
 Opcja [C] SUM.DAT,FIG64A.TB/A

Jeeli zabraknie miejsca mona skasowa pliki *.FIG

Gotowe! Mona gra!


Poprawki do 64 Figury Kit:

- W pliku KONWERT.64 (K64) w linii 340 poprawione "D:RAMKA64.FIG"
  na "D:FIG64D.FIG" (sumator nie znajdowa pliku)
- W pliku JAKGRAC.64 (J64) w linii 7140 poprawione "D:JAKGRAC.FIG"
  na "D:JGRAC64.FIG" (jak wyej)
- W pliku DLI.64 (I64) w linii 310 poprawione "=6" na "=3"
  (zamiast Option trzeba byo nacisn Start)
- Uzupeniona informacja w instrukcji - najpierw trzeba zapisa
  plik FIG64A.TB, a potem poczy pliki
- Rozszerzona instrukcja
- W sumatorze dodana informacja o dalszym postpowaniu
- Zmieniona nazwa wynikowa pliku SUM.FIG na SUM.DAT,
  aby spokojnie mona byo skasowa pliki *.FIG
- Zmieniona nazwy plikw na bardziej intuicyjne (zamiast "x64")
- Zmieniona kolejno na zgodn z sumatorem,
  umoliwia to prawidowe generowanie plikw,
  gdy s uruchamiane po kolei
- Usunity plik FIG64PL1.FIG - zostanie wygenerowany nowy


Na podstawie dokumentacji Blue Kitten Software opracowa Qtz.
14.10.2011 r.


EOF->